코딩순서도
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JavaScript 입문 (끝말잇기 게임): 순서도 업데이트 및 첫번째 사람 판단하기 - 제시어 저장, 제시어 화면 변경, input창 Clear컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 1. 28. 19:30
이 글은 제로초 TV의 자바스크립트 강좌를 기본으로 하고 있습니다. 지난시간 순서도를 좀 더 구체적으로 만들어 보는 훈련을 해 보았습니다. 순서도는 지속적으로 코딩을 해가면서 구체적으로 항상 업데이트 되야 합니다. 이제 코딩을 시작합니다. ▒ 첫번째 사람 판단하기 1. 첫번째 사람인지 아닌지 판단 첫번째 사람을 판단할 수 있는 기준은 무엇일까요? 저도 처음에는 방법을 알 수 없기에 참조를 해 보았습니다. 첫번째 제시어를 말하는 사람이 첫번째 사람이겠죠! 이는 곧 화면에 제시어가 없는 상태에서 시작하는 경우입니다. 그림을 보고 정리를 해 보죠. 위 그림에서 첫번째 사람을 유추해 보고 순서도에 반영합니다. ① 제시어에 단어가 없다. ② 단어가 말해지는 대로 저장하고 활용해야 한다. 순서도를 업데이트 해 보겠..
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JavaScript 입문 (끝말잇기 게임) : 프로그래밍 순서도 수정컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 1. 27. 19:30
이글은 제로초 TV의 자바스크립트 강좌를 기본으로 하고 있습니다. ▒ 프로그래밍 순서도 보중 및 수정 프로그래밍을 할경우 영화에서처럼 머리속에서 바로 즉흥적으로 타이핑이 되는 경우는 거의 없다고 봐도 됩니다. 이는 프로그래밍뿐 아니라 일반적인 공부나 회사업무에서도 알 수 있는 현상입니다. 최초 끝말잇기 게임을 위해 어떤 프로그램을 해야할 지 계획을 잡기 위해 순서도를 만들어 보았습니다. 이제는 가능한 구체적으로 순서도를 보충해서 그에 맞는 프로그래밍 순서도를 수정해 보고자 합니다. 1. 최초 순서도 처음에는 단순하게 끝말잇기라고 해서 다음과 같은 순서도를 만들어 보았었습니다. 2. 순서도 수정 여기서 수정되고 보충되어야 할 부분이 어떤 것들이 있을까요? 우선 디자인이나 글씨체 이런 아주 세세한 것들은 빼..