Canvas
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JavaScript 입문 : Canvas 이론 정리 - 그림판 만들기 (이미지 적용 및 이미지 저장)컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 12. 26. 19:30
그림판을 사용한다는 것은 기본적으로 나만의 디자인을 만들수 있다는 것이고 해당 이미지를 저장하는 기능을 담아야 합니다. 따라서 만들어진 캔버스 그림판 기본형태에 이미지를 적용하는 방법과 별도로 그려진 이미지를 저장하는 기능을 탑재해 보도록 하겠습니다. 본 내용은 '1분코딩의 HTML5 Canvas 라이브 강좌'를 기본으로 공부하고 있습니다. ▒ 이미지 적용하기 1. 이미지 버튼 만들고 그림판 적용 같은 방식으로 이미지 버튼을 하나 만들겠습니다. 사용할 이미지는 기존 코끼리 이미지를 활용하도록 하겠습니다. 상기 그림판을 보면 컬러버튼 옆에 꼬끼리 이미지가 보입니다. 2. 컬러와 이미지 구분 그림판에 컬러만 있다면 data-color로 event.target을 잡을수 있으나 이제는 컬러와 이미지를 구분해야 ..
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JavaScript 입문 : Canvas 이론 정리 - 그림판 만들기 (컬러버튼 만들고 색상별 선 그리기)컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 12. 25. 19:30
지금까지 기본적인 캔버스 이론을 공부하면서 작동이 되는 원리를 중점으로 보았습니다. 도형을 만들고 마우스이벤트를 통하여 원하는 선을 그려 보았습니다. 이러한 원리를 기준으로 '약식 그림판'을 만들어 보도록 하겠습니다. 역시 본 내용은 '1분코딩의 캔버스 라이브 강좌'를 기본으로 공부하고 있습니다. 1. 그림판 기본 구조 반지름이 10인 작은 원으로 캔버스 위 선을 그려 보았으니 이제 그리는 선의 색상을 다양하게 만들어 클릭시마다 색이 변경되어 그림을 그리는게 기본 개념입니다. 한 5가지 정도 색상에 대한 버튼을 만들고 클릭이벤트를 통하여 버튼 색을 바꾸는 이벤트를 고려해야 하는데 각 버튼을 이벤트타겟에 대입시키면 되겠습니다. ① 컬러버튼 만들기 버튼이 들어가는 태그를 만들고 해당 버튼의 클래스명을 통하여..
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JavaScript 입문 : Canvas 이론 정리 - 마우스이벤트 활용하여 선 그리기컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 11. 26. 19:30
지난 시간 캔버스 위치(좌표 읽기)에 대하여 조금 깊이 공부를 해 보았습니다. 결국 캔버스의 크기를 임의로 만들어도 전체 화면을 기준으로 수치를 계산하여 빼 줌으로써 정확한 마우스 클릭 지점에 원을 그릴 수 있었습니다. 이제 마우스 이밴트를 통하여 선을 캔버스에 그리는 방법을 공부할 텐데요. 최종 목표는 우리가 흔히 사용하는 그림판을 만들어 보는 겁니다. 관련 강좌는 '1분코딩의 HTML5 Canvas 라이브 강좌'를 기본으로 공부하고 있습니다. 1. 마우스이벤트에 대한 이해 캔버스위에 자유곡선으로 그림을 그린다는 것은 마우스를 클릭해서 움직일때 그려지는 것이고 마우스를 클릭하지 않으면 그림을 그리지 않는 원리입니다. 이때 사용하는 이벤트가 움직이는 것은 'mousemove', 마우스를 누르는 것은 'm..
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JavaScript 입문 : Canvas 이론 정리 - 마우스 이벤트로 좌표 이해 및 (clientX, clientY, offsetLeft, offsetTop) 클릭되는 지점 원 그리기컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 11. 25. 19:30
이번 시간에는 캔버스 위에 마우스로 작은 원을 찍는 개념을 보고자 합니다. 이를 위해서는 캔버스와 화면에서 위치를 나타내는 속성에 대한 이해가 필요한데 강좌의 내용과도 다른 내용도 있어 자신만의 환경에 맞는 상황들을 분석해 가면서 위치에 대한 개념을 잡는게 중요하다고 봅니다. 역시 본 내용은 '1분코딩 HTML5 캔버스 라이브 강좌'를 기본으로 공부해 보고자 합니다. 1. 원 그리기 함수 만들기 캔버스 위에 클릭이벤트를 활용한 원 그리기 함수를 만들어 봅니다. 마우스를 클릭하면 x, y축으로부터 100씩 떨어진 반지름 10인 원이 다음과 같이 그려집니다. 여기까지야 쉽게 만들수 있습니다. 2. 매개변수(event) 속성 확인 궁극적 목적은 마우스를 클릭하는 지점마다 원을 그리는 것이기 때문에 매개변수로 ..
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JavaScript 입문 : Canvas Animation II - 클릭이벤트(PointerEvent)를 이용하여 원 찍어내기컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 11. 8. 19:30
Canvas Animation 2번째 시간입니다. 지난 시간 초록색 원을 그려 보았고 이제는 마우스 클릭 이벤트를 이용하여 클릭때마다 원을 만들어 볼 예정입니다. 이미 설명 하였듯이 이렇게 미리 만들어 놓은 프로그램(라이브러리)을 이용하는 것이 아니라 순수하게 자바스크립트 언어만으로 결과를 만들어 내는 것을 특히 '바닐라 자바스크립트'라고 불립니다. 역시 Animation 학습은 'Franks laboratory의 Master HTML Canvas 2021'을 기본으로 공부합니다. 1. 원 만들기 기본 지난 시간 초록색 원을 만든 전체 코드는 다음과 같습니다. 2. 클릭하면 원 만들어지기 지금부터는 함수를 이용하여 Canvas내 원을 만들고 각 좌표를 확인하는 방법을 공부할 차례입니다. 먼저 위 코드에서..
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JavaScript 입문 : Canvas Animation I - Canvas 기본속성 이해와 사각형 및 원 만들기컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 11. 7. 19:30
Canvas 기본에 대해 공부하고 있습니다. 물론 어려운 영역은 아주 어렵겠지요. 기본적으로 Canvas를 만들어 보면서 재미는 느끼고 있습니다. 자바스크립트에서 알아야 될 기본사항 정도만 이곳 저곳 강좌를 보면서 공부하면서 정리해 놓고자 합니다. 그런데 지금부터 공부할 내용은 사실 기초와 기본을 띄어 넘는 느낌이 듭니다. 어떻게든 최종 결과물까지 만들어 보고자 합니다. 화면에서 무지개 색깔이 퍼지는게 너무 보기 좋아서 이런 것을 한번 만들어 보고 싶다는 생각을 가지게 되었네요. 본 Canvas 내역은 'Franks laboratory의 Master HTML Canvas 2021'을 기본으로 공부 하였습니다. 이 분은 애니메이션 관련 대단한 개발자인 듯 합니다. 최종 목표는 아래 그림처럼 마우스를 움직이..
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JavaScript 입문 : 캔버스 (Canvas) 기초 - 마우스 이용 자유 곡선 그리기컴퓨터 알아가기/JavaScript 2022. 11. 6. 19:30
Canvas 기초 두번째 시간으로 이제는 본격적으로 함수를 이용하여 곡선 그리기에 도전을 하고자 합니다. 이 곳에서는 마우스를 사용하며 기본적으로 addEventListener의 마우스 이벤트를 활용하여 진행하고자 합니다. 다음 그림과 같이 자유 곡선 기능을 사용하여 Canvas내 글씨를 써 보는게 오늘 목표입니다. 이 내용은 'developedbyed 유투브 강좌'를 기본으로 응용해 본 것입니다. 캔버스에 마우스를 이용하여 자유 곡선을 만들고자 하면 이벤트를 이용합니다. 마우스를 누르고 그리기 때문에 시작점은 'mousedown'이벤트가 필요하고 그리기를 끝내는 경우는 'mouseup'입니다. 그리고 본격적으로 그려지는 이벤트는 'mousemove'입니다. ① 마우스 이벤트 기본구조 만들기 Canvas..